C#オブジェクトの参照とSystem.Drawing.Image
anomaly
c# 'オブジェクトの通過メカニズムは、しばしば混乱を引き起こします。通常、参照タイプは、メソッド内の変更が元のオブジェクトに影響を与えることを可能にしますが、System.Drawing.Image
は独自の状況を提示します。 動作を明確にしましょう。
通過するオブジェクトのニュアンス
C#がオブジェクトを直接渡さないことを理解することが重要です。オブジェクトに参照を渡します。 参照タイプの場合、この参照は値によってコピーされます。 これは、メソッドがオブジェクト自体ではなく、参照のコピーを受信することを意味します。
行動System.Drawing.Image
オブジェクトをメソッドに渡すと、System.Drawing.Image
を置き換える変更オブジェクト全体(たとえば、新しい画像の割り当て)をメソッドの外側に反映しません。 これは、この方法が参照のコピーで動作しているためです。 メソッド内でリファレンスを再割り当てすると、新しいリファレンスが作成され、元のリファレンスが変更されません。
C#のデフォルトの動作は、値タイプと参照タイプの両方の合格相当です。 ただし、パスごとの参照を強制するために、
またはキーワードを明示的に使用できます。
ref
out
Pass-by-Reference(
ref
out
実例コードの例:
違いを示します。 最初のバージョンは元の画像を変更しません。 2番目はそうです。ただし、は、画像のプロパティ
を変更する(回転のような)<code class="language-csharp">public void ModifyImage(Image image) // Pass-by-Value { // This reassigns the reference, NOT modifying the original. image = Image.FromFile("newImage.jpg"); } public void ModifyImage(ref Image image) // Pass-by-Reference { // This reassigns the reference, modifying the original. image = Image.FromFile("newImage.jpg"); } public void ManipulateImage(Image image) // Pass-by-Value { // This modifies the *contents* of the original image. image.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone); }</code>は、
がオリジナルに影響を与えることを示しています。これは、参照自体ではなくオブジェクトの内部状態を変更しているためです。 重要な違いは、オブジェクト全体を置き換えることとそのプロパティを変更することとのことです。
以上がSystem.drawing.imageオブジェクトに変更されたC#メソッドに渡されるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。