パブリックフィールドと自動プロパティの違いの調査ソフトウェア設計の世界では、データの整合性とカプセル化の保護が最重要です。従来、フィールドを直接露出するのではなく、クラスフィールドにアクセスおよび変更するために、GetterおよびSetterメソッド(C#のプロパティ)を使用することが良い慣行と考えられていました。ただし、フィールドが複雑な計算を必要とせずにフィールドがバリューホルダーとして機能する可能性がある状況があります。
このようなシナリオでは、一部の開発者はパブリックフィールドを使用してコードを簡素化することに頼ります。 C#3.0の出現により、自動プロパティはより簡潔なソリューションとして登場しました:
public class Book
{
public string Title { get; set; }
}
しかし、Jeff Atwoodのブログ投稿によると、自動プロパティとパブリックフィールドの根本的な違いは何ですか?このトピックには、いくつかの重要な区別があります。
反射挙動:- 反射は、変数とプロパティでは異なる動作を行います。プロパティのみに依存すると、リフレクションを介してコードと対話しやすくなります。
データバインディング:- データバインディングは変数に対してサポートされておらず、それを必要とするシナリオの制限となります。
変化の破損:- プロパティに変数を変更すると、変化が発生し、変数に直接依存する既存のコードに影響を与える可能性があります。たとえば、次のコードを検討してください。
TryGetTitle(out book.Title); // requires a variable
したがって、パブリックフィールドは特定の状況で利便性を提供する可能性がありますが、これらのニュアンスを理解することは、開発者がコードを設計および維持する際に情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。 🎜>
以上がC#のパブリックフィールドと自動プロパティ:重要な違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。