浮動小数点数の精度の問題を克服する
多くのプログラマは、浮動小数点数表現の精度制限に対処するという課題に直面しています。機械。この問題は、浮動小数点演算で特定の数値を正確に表現できないことが原因で発生することがよくあります。
ケース スタディ: 浮動小数点数を使用した不正確な計算
浮動小数点数を含む次のシナリオ:
double mw = atof("4.600"); // mw is now 4.5999999999999996 double p = 0.2; double g = 0.2; int h = 1; int columns = (int)((mw - (h * 11 * p)) / ((h * 11 * p) + g)) + 1;
この場合、列の計算は、指定された浮動小数点値に基づいて整数値 2 を生成することを目的としています。ただし、浮動小数点演算の制限により、mw - (h * 11 * p) の結果は正確にゼロではなく、それよりわずかに小さい値 (1.9999999999999996) になります。これにより、列が予期された 2 ではなく 1 になるという不正確な結果が生じます。
精度の制限への対処
このような精度の問題を克服するには、基本的な問題を認識する必要があります。浮動小数点演算の制限を考慮し、適切な戦略を採用します:
- 厳密な等価比較を避ける: 浮動小数点値は小さな誤差が生じる傾向があるため、厳密な等価性を求める比較を避けてください。代わりに、値の許容範囲内で比較することを検討してください。
- 浮動小数点精度を制限する: 浮動小数点精度を制限し、値を特定の値に丸める組み込み関数またはライブラリを使用します。小数点以下の桁数。
- 可能な場合は整数に変換: 実用的であれば、浮動小数点の不正確さの影響を最小限に抑えるために、浮動小数点値を整数に変換します。
- リソースを参照してください: さらに詳しいガイダンスとベスト プラクティスについては、「コンピュータ科学者が浮動小数点演算について知っておくべきこと」や「浮動小数点数の比較」などの信頼できる情報源を参照してください。
以上がプログラミングにおける浮動小数点数の精度の問題に対処するには?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。


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