C# における Const と Readonly の比較: 深い理解
C# では、const
と readonly
は定数と読み取り専用値を定義するために使用されますが、それらの間には大きな違いがあります。主な違いは次のとおりです:
宣言方法:
const
: 宣言時に割り当てる必要があります。 readonly
: 後で割り当てることもできますが、コンストラクターの実行が完了する前に割り当てる必要があります。 保存場所:
const
: 値はコンパイル時のメモリにリテラルとして保存されます。 readonly
: 値はランタイム メモリに保存されます。 静的機能:
const
: 暗黙的に静的です (インスタンス固有にすることはできません)。 readonly
: 静的またはインスタンス固有にすることができます。 アクセス方法:
const
: 引用には ClassName.ConstantName
構文を使用します。 readonly
: インスタンス変数名の参照を使用します。 関連するアセンブリへの影響:
const
: 参照アセンブリの IL コードに埋め込みます。定数を変更するには、参照されたアセンブリを再コンパイルする必要があります。 readonly
: メモリ位置への参照として予約されています。値の変更は、再コンパイルせずに参照アセンブリに反映されます。 いつ使用するか:
const
: 変換係数や既知の定数など、コンパイル時に既知で変更されない値の場合。 readonly
: 構成設定やオブジェクト参照など、実行時に変更される可能性がある値、または動的な初期化が必要な値の場合。 例:
次のコードを考えてみましょう:
<code class="language-csharp">public class MyClass { public const int ConstValue = 2; public readonly int ReadOnlyValue; public MyClass() { ReadOnlyValue = 3; } }</code>
この例では、ConstValue
はコンパイル時の定数であり、IL コードに埋め込まれていますが、ReadOnlyValue
は実行時に初期化され、後で更新できます。将来 ConstValue
が変更された場合、MyClass
を参照するアセンブリは再コンパイルする必要がありますが、ReadOnlyValue
を参照するアセンブリは更新された値を自動的に取得します。
これらの違いを理解することで、C# コードで const
と readonly
を効果的に使用して、定数と読み取り専用の値を適切に定義できます。
以上がC# における Const と Readonly: それぞれをいつ使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。