C# の Switch-Case ステートメントと If/Else ステートメントのパフォーマンスの比較とベスト プラクティス
C# では、switch-case
ステートメントと if/else
ステートメントの両方を使用して条件付き実行ロジックを実装します。構文が異なるにもかかわらず、開発者は、この 2 つに大きなパフォーマンスの違いがあるかどうか疑問に思うことがよくあります。
コンパイルと実行時のパフォーマンス
if/else
ステートメントをコンパイルすると、条件チェックと分岐を実行する中間言語 (IL) 命令が直接生成されます。リリース モードでは、switch-case
ステートメントは通常、ジャンプ テーブルまたはハッシュ テーブルにコンパイルされます。
ジャンプ テーブルは、複雑度 O(1) で対応するブランチに直接ジャンプすることでパフォーマンスを最適化します。文字列を切り替える場合、ハッシュ テーブルが使用されます。これにより、大文字と小文字のラベルが多数ある場合に高速な検索が可能になりますが、追加のオーバーヘッドが発生します。
ベストプラクティス
はパフォーマンス特性に基づいており、switch-case
と if/else
の選択は条件の数によって異なります。条件の数が少ない (5 つ未満) 場合は、if/else
の単純さと読みやすさが優先される場合があります。
ただし、ケースラベルの数が多い場合、効率的なジャンプテーブルまたはハッシュテーブルの最適化により、switch-case
の方が有利です。これは、文字列定数を切り替えるときに特に顕著です。switch-case
ステートメントにハッシュ テーブルを使用するとパフォーマンスが大幅に向上しますが、if/else
ブロック内の文字列比較ではパフォーマンスが低下する可能性があります。
以上がC# における Switch-Case と If/Else: どちらか一方が他方よりも優れているのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。