WPF での画像の動的読み込み
WPF の実行中に画像を読み込むのは複雑に見えるかもしれませんが、構文が正しく、ファイル参照が理解されていれば、実際には簡単なプロセスです。
プログラムで画像を表示するには、BitmapImage
を使用することをお勧めします。手順を詳しく見てみましょう:
1. ビットマップ画像を作成します:
var uri = new Uri("pack://application:,,,/sas.png");
この行は、プロジェクト アセンブリ内の "sas.png" という名前の画像を参照する Uri オブジェクトを作成します (画像が "Build Action" が "Resource" に設定されたリソース ファイルであると仮定します)。
2. 画像を BitmapImage に読み込みます:
var bitmap = new BitmapImage(uri);
この行は、画像を Uri から BitmapImage にロードします。
3. ソースを画像コントロールに割り当てます:
image1.Source = bitmap;
image1
が XAML の Image コントロールの名前であるとすると、この行は BitmapImage をソースとして割り当てます。
XAML 構成:
画像を表示するには、指定した XAML コードで十分です。これには、特定の寸法と配置を備えた Image コントロールが含まれています。 Image コントロールの Name プロパティがコードで使用されているプロパティ (ここでは image1) と一致していることを確認してください。
トラブルシューティングのヒント:
これらの手順に従うと、WPF アプリケーションに画像を簡単に動的に読み込んで表示できます。
以上がWPF アプリケーションに画像を動的にロードするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。