C# の浮動小数点演算は決定的ですか?
C# は IEEE-754 標準に従っていますが、浮動小数点計算の結果はアーキテクチャや最適化設定が異なると異なる場合があります。この不一致は、ビデオ ゲームのリプレイやピアツーピア ネットワークなど、正確で同期された結果を必要とするアプリケーションにとって課題となります。
C# 固有の問題
一部の C ソリューションはこの問題を解決できますが、C# への直接の適用は限られています。 C# の JIT コンパイラは、プログラムを実行するたびに異なる方法で計算を最適化する柔軟性を保持しているため、一貫した結果が得られません。
考えられる解決策
現在の状況
残念ながら、C# には一貫した浮動小数点計算を強制する組み込みメソッドがありません。したがって、通常の浮動小数点数を使用すると、固有の不確実性が生じます。
代替案
この問題を軽減するためにカスタム ソリューションを検討できます:
結論
C# の浮動小数点演算は依然として本質的に非決定的です。倍精度拡張モードを無効にしたり、均一なコンパイラ設定を強制したりすることは C# では実現できませんが、カスタム固定小数点演算やカスタム浮動小数点型などの代替手段を検討すると、特定のシナリオでこの問題を軽減できる可能性があります。
以上がC# の浮動小数点演算は本当に決定的ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。