マルチスレッド C# アプリケーションでは、競合を避けるために慎重な調整が必要です。 あるスレッドが別のスレッドが終了するまで一時停止する必要が頻繁にあり、多くの場合、データの整合性を維持するためにメイン UI スレッドをブロックする必要があります。 以下にいくつかのアプローチを示します:
方法 1: Thread.Join()
Thread.Join()
メソッドは、指定されたスレッドが実行を完了するまで現在のスレッドを停止します。これは、単純な同期シナリオに対する簡単なソリューションです。
方法 2: WaitHandle
WaitHandle
クラスは、多用途のスレッド同期メカニズムを提供します。 たとえば、ManualResetEvent
は他のスレッドが監視できる信号を作成し、より複雑な制御フローを可能にします。
方法 3: イベント駆動型の同期
完了したスレッドからイベントをトリガーすると、待機中のスレッドにタスクの完了が通知されます。これはクリーンなイベント駆動型のアプローチです。
方法 4: デリゲート コールバック
イベントと同様に、デリゲートはスレッドの完了時に実行されるコールバック関数を提供し、より高い柔軟性を提供します。
方法 5: 非同期プログラミング
可能な場合、非同期プログラミングは明示的なスレッドのブロックを回避し、アプリケーションの応答性を高めます。 これは、多くの場合、最新の C# 開発で好まれる方法です。
重要な考慮事項: クロススレッド操作
イベント ハンドラーとデリゲート呼び出しは UI 以外のスレッドから発生する可能性があることに注意してください。 したがって、他のスレッドから UI 要素に安全にアクセスして更新するには、適切な手法 (WPF の Dispatcher.Invoke
や WinForms の Control.Invoke
など) が不可欠です。
以上がC# でスレッド同期のためにメイン UI スレッドを安全にブロックするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。