C# Lock ステートメントの内部メカニズムを深く理解する
マルチスレッド プログラミングでは、共有リソースを管理し、競合状態を防ぐためにロック メカニズムが重要です。 lock
ステートメントの構文は単純に見えますが、効果的なスレッド管理にはその基礎となるメカニズムを理解することが重要です。
内部実装
C# コードで lock
ステートメントが見つかると、一連の Monitor
クラス メソッドに変換されます。 C# 3.0 では、コンパイラは一時オブジェクトを作成し、Monitor.Enter
を使用してそのオブジェクトのロックを取得しようとします。成功すると、スレッドは lock
ステートメント ブロック内のコードへの排他的アクセスを取得します。
C# 4.0 以降では、実装が変更されました。 Monitor.Enter
を使用してロックに入る前に、フラグが設定されます。このフラグは、ロックが正常に取得されたかどうかを検出するために使用されます。 true の場合、スレッドはクリティカル セクションにアクセスできます。 false の場合、スレッドは再度ロックに入ろうとします。
ロック動作
lock
ステートメントを実行する場合:
Monitor.Enter
ロックの取得を試みるか、ロックが使用可能になるまで無期限に待ちます。 lock
ステートメントを実行できますが、ロックを取得できるスレッドは一度に 1 つだけです。 パフォーマンスに関する考慮事項
ロックはパフォーマンスに影響を与える可能性があります:
スレッドの安全性を確保しながらパフォーマンスのオーバーヘッドを最小限に抑えるために、ロックの使用は控えめにしてください。場合によっては、セマフォやスピンロックなどの他の同期メカニズムの方が適切な場合があります。
以上がLock ステートメントは C# の内部でどのように機能しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。