実行可能ファイルはコンソールと GUI アプリケーションの両方になれますか?
開発者は、両方のコマンドで実行できる単一の実行可能ファイルを作成しようとすることがよくあります。ライン コンソール モードとユーザー入力に基づくグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI)。ただし、Windows システムの基本的な制限により、両方のモードをネイティブにサポートする実行可能ファイルは存在できません。
Windows サブシステム要件
Raymond Chen が説明しているように、Windows はサブシステムを決定する必要があります。 (コンソールまたは非コンソール) プログラムの実行を開始する前に。この決定は、実行可能ファイルのファイル拡張子 (例: コンソールの場合は .com、非コンソールの場合は .exe) に基づいて行われます。
代替手法
この制限にもかかわらず、開発者は目的の機能をシミュレートするためにさまざまな回避策を考案しました。機能:
-
2 つのバイナリ アプローチ:
- 2 つの個別のバイナリを作成します。1 つは GUI モード用、もう 1 つはコンソール モード用です。
- コマンドラインの存在に基づいて適切なバイナリを選択しますflag.
-
コンソールで再起動 (ildasm メソッド):
- プログラムをコンソール モードとしてマークするバイナリ、入出力リダイレクトを保証します。
- コンソール パラメータが指定されていない場合、 CreateProcess を使用して、コンソールを使用せずにプログラムを再起動します。
-
親コンソールに接続:
- でプログラムを開始します。コンソール モード。
- AttachConsole を使用して、起動したコマンド プロンプト ウィンドウにプログラムをアタッチします。
欠点と副作用
これらの手法には欠点があります。
- 2 つバイナリ アプローチでは、2 つの別々のプログラムを維持する必要があります。
- ilasm メソッドでは、一時的なコンソールのちらつき、または永続的なコンソール ウィンドウ。
- 子プロセスがコンソールを完全に制御していないため、親コンソールに接続すると、予期しない動作が発生する可能性があります。
結論
コンソールと GUI アプリケーションの両方としてネイティブに実行される実行可能ファイルを作成することは技術的に不可能ですが、代わりに上で説明した技術は、必要な機能をエミュレートするための実用的なソリューションを提供します。開発者は、特定の要件に基づいて、各アプローチに関連する欠点とトレードオフを慎重に検討する必要があります。
以上が単一の実行可能ファイルを Windows 上でコンソールと GUI アプリケーションの両方として実行できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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