C# でビットマップを作成すると「パラメーターが無効です」エラーが発生する
C# で 19,000 ピクセルを超えるビットマップを作成しようとすると、「パラメーターが無効です」は有効ではありません」というエラーが頻繁に発生します。この制限は、大きなビットマップに伴う大量のメモリ消費に起因します。
この問題を回避するには、大規模なビットマップの作成によるメモリへの影響を認識することが重要です。 Microsoft Developer Network (MSDN) フォーラムで概説されているように、.NET は過剰な連続メモリを必要とするイメージの作成を拒否する場合があります。
考えられる解決策の 1 つは、イメージをより小さなチャンクまたはタイルに分割することです。ただし、このアプローチでは、断片化された画像の管理とつなぎ合わせる際に複雑さが生じます。さらに、.NET での大きなビットマップのメモリ使用量の最適化に関するドキュメントを参照することをお勧めします。
大きなビットマップはシステムのメモリに大きな負担を与え、パフォーマンスと全体的な機能が損なわれる可能性があることに注意してください。したがって、大量のメモリ リソースを必要とするビットマップを作成する必要性と実現可能性を慎重に検討することが重要です。
以上がC# で大きなビットマップを作成すると「パラメーターが無効です」エラーが発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。