課題: SDL2 のインストールと実行は、特に意欲的なゲーム開発者にとっては困難なことがよくあります。このガイドは、MinGW / GCC を使用して Windows 向け SDL2 をセットアップする際の一般的な問題に対処することを目的としています。
解決策:
1. SDL.h: そのようなファイルまたはディレクトリはありません (コンパイル エラー)
2. SDL_main のさまざまな問題 (コンパイル/リンク エラー)
3.関数への未定義の参照
4. DLL の問題
追加のヒント:
1.コンソール ウィンドウを直接開かないようにする: リンカー フラグで -mwindows を使用します。
2.カスタム アプリケーション アイコン: .ico アイコン ファイルを作成し、それを指定する .rc ファイルを生成します。 .rc ファイルから生成された .o ファイルをリンク手順に含めます。
3. SDL2 ウィンドウ アイコンの配置: SDL2 の最近のバージョンでは、設定されたアイコン ファイルがウィンドウ アイコンとして自動的に使用されます。
以上がWindows 上で MinGW/GCC で SDL2 を正常にセットアップして使用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。