ポインターと参照のないポリモーフィズム: 神話
ポリモーフィズムはオブジェクト指向プログラミングの基本的な側面であり、コードがオブジェクトごとに異なる動作を行うことを可能にします。異なるサブクラスの。しかし、多くの開発者は、ポリモーフィズムがなぜポインタや参照の使用を必要とするのかについて考えています。
メモリ割り当ての欺瞞的な役割
「ヒープにメモリを割り当てると、動的バインディングがあるのに」と思う人もいるかもしれません。確かに、単なるメモリ割り当てだけではポリモーフィズムには十分ではありません。例を見てみましょう:
Derived d; Base* b = &d;
ここで、d はスタック上に存在しますが、多態性は b 上でシームレスに機能します。これは、メモリの場所がポリモーフィズムにとって無関係であることを強調しています。
セマンティクス: ポリモーフィズムの鍵
重要な要素はセマンティクスにあります。基本クラスのポインターまたは派生クラスのインスタンスへの参照を作成すると、派生クラスのメソッドへのアクセスが効果的に保持されます。
Base c = Derived();
c は Base のインスタンスですが、Derived オブジェクトのスライスされたバージョンを格納し、派生クラスのアイデンティティを失うため、ポリモーフィックな動作を示すことはできません。
ポインターと参照
ポインターと参照は両方とも間接性を確立しますが、ポインターはさらなる柔軟性を提供します。これらを使用すると、基本クラスと派生クラスの両方を含む、あらゆるタイプのオブジェクトを指すことができます。対照的に、参照は特定の型のオブジェクトにのみバインドできるため、ポリモーフィック機能が制限されます。
結論
ポインターや参照のないポリモーフィズムは誤解です。ポインターと参照を使用すると、コンパイラーが必要な型情報を確実に保持し、メソッド呼び出しの動的な解決とコード内での真のポリモーフィックな動作が可能になります。
以上がポインターや参照なしでポリモーフィズムは存在できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。