長時間実行される TCP/IP サーバーを設計する場合多数のクライアントが接続されている場合、非同期ソケットの採用はスケーラビリティへの重要なステップです。このアプローチにより、接続ごとにスレッドを作成する必要がなくなり、最小限のリソース消費で予測できないクライアント負荷を効果的に処理できます。
すべてのサーバーの管理を担当するクラスの作成を検討してください。接続。クライアント接続を保存するリストを利用することで、より大きなリストであっても、クライアントを迅速かつ簡単に検索できます。さらに、受信接続リスナー専用の専用ソケットが不可欠です。
サーバー ソケットは、BeginAccept メソッドを通じて接続の受け入れを開始し、非同期コールバック ( acceptCallback) クライアントが接続を確立するたびに。このコールバックは、BeginReceive メソッドを通じて、新しく接続されたクライアントからのデータの受信をシームレスにキューに入れます。同時に、後続の受信接続を監視するために別の BeginAccept 呼び出しが開始されます。
BeginReceive メソッドはバッファーを備えており、クライアント データの到着を待ちます。データを受信すると、ReceiveCallback メソッドがトリガーされます。次に、このコールバックはデータを分析し、今後のクライアント データの受信に備えて BeginReceive メソッドを準備します。
送信データ送信の場合、同期 Send メソッドを使用できます。活用されている。複数のクライアントとの通信を確立する必要がある場合、接続リストを繰り返し処理し、クライアントごとに Send メソッドを呼び出すのが簡単な方法です。
シナリオの管理クライアント データが断片化されたパケットで送信される場合は、堅牢なパケット再構成メカニズムが必要です。この課題に対処するには、カスタム プロトコルを開発することが有益であることがわかります。このプロトコルは、定義された形式に準拠し、効率的な再構築とその後のメッセージ処理を可能にする必要があります。
以上が非同期ソケットと効率的な接続管理により、拡張性の高い TCP/IP サーバーをどのように作成できるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。