Null オブジェクト ポインターでメンバー関数が呼び出されるとどうなりますか?
C で、Null オブジェクト ポインターでメンバー関数を呼び出す未定義の動作とみなされます。これは、そのようなアクションの結果は予測できず、コンパイラやプラットフォームによって異なる可能性があることを意味します。
次のコード スニペットを考えてみましょう。
class A
{
public:
void fun()
{
std::cout << "fun" << std::endl;
}
};
A* a = NULL;
a->fun();
このコードが実行されると、次のことが試みられます。 null ポインター (a) で fun() メンバー関数を呼び出します。このポインターは、メモリー内に有効なオブジェクトを指していません。このコードの動作は未定義であり、いくつかのシナリオが発生する可能性があります:
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クラッシュ: 場合によっては、null ポインターでメンバー関数を呼び出すと、次のような理由でプログラムがクラッシュする可能性があります。アクセス違反です。オブジェクト ポインタが逆参照されると (例: a->fun())、プログラムは無効なメモリ位置にアクセスしようとし、実行時エラーが発生する可能性があります。
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セグメンテーション フォールト:クラッシュと同様に、コードが有効なアドレス空間外のメモリにアクセスしようとすると、セグメンテーション フォールトが発生する可能性があります。これは、プログラムに属さないメモリへのアクセスに null ポインタが使用された場合に発生する可能性があります。
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予期しない出力: 場合によっては、明らかなエラーなしでコードが実行され、予期しない結果が生じることがあります。出力。これは、実際にはポインタが null であるにもかかわらず、コンパイラがポインタが null ではないと想定するコードを生成する可能性があるためです。提供されたコードでは、fun() 関数が正常に実行され、コンソールに「fun」が出力される可能性があります。
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予測できない結果: 一般に、メンバーを呼び出す動作はnull ポインターの関数は予測不可能であり、コンパイラーの最適化、オペレーティング システム、ハードウェア アーキテクチャなどの要因によって異なる場合があります。特定の結果が生じることは保証されていないため、回避する必要があります。
未定義の動作を防ぐには、メンバー関数を呼び出す前に、オブジェクト ポインターが常に有効なオブジェクトを指していることを確認することが重要です。彼ら。これは、null ポインターを参照解除する前に null ポインターをチェックすることで実行できます。
以上がC で Null オブジェクト ポインターのメンバー関数を呼び出すとどうなりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。