明示的なロックを使用しない Go 構造体の同時読み取りと書き込み
Go での共有データへの同時アクセスは、データ競合などの潜在的なエラーの原因となる可能性があります。データ構造へのアクセスが同時である場合、つまり複数のゴルーチンが同時にアクセスできる場合、不整合を避けるためにデータの読み取りと書き込みが同期された方法で行われるようにすることが重要です。
構造体への同時アクセス
次の Go 構造体を考えてみましょうメタデータ:
type Metadata struct { mu sync.RWMutex // ? key bool }
ご覧のとおり、メタデータ構造体には bool 型のフィールド キーと、読み取り/書き込みロックの実装である sync.RWMutex 型の別のフィールド mu が含まれています。
構造体でのデータ競合
メタデータのインスタンスを作成し、複数のゴルーチンがフィールドの読み取りと書き込みを同時に行うと、データ競合が発生する可能性があります。データ競合は、複数のゴルーチンが同じデータに同時にアクセスし、そのうちの少なくとも 1 つが書き込み操作を実行している場合に発生します。
次のコードは、明示的なロックを使用しないメタデータ構造体への同時読み取りおよび書き込みアクセスを示しています。
func concurrentStruct() { m := new(Metadata) for i := 0; i <p>このコードでは、キー フィールドの読み取りと書き込みを同時に行う goroutine を作成します。 select ステートメントを使用してメインの goroutine をブロックし、同時 goroutine の実行を許可します。 go run -race コマンドを使用してプログラムを実行すると、DATA RACE を示す警告が表示されます。</p><p>ただし、プログラムはクラッシュせずに実行を続けます。これは、Go ランタイムには同時実行チェックが組み込まれているためですが、安全な実行が保証されているわけではありません。この場合、データ競合により、未定義の動作や不正確な結果が生じる可能性があります。</p><h3 id="構造体でのデータ競合の解決">構造体でのデータ競合の解決</h3><p>構造体への同時読み取りと書き込み時にデータ競合を防ぐには、適切なメソッドを使用する必要があります。ロック機構。 1 つの方法は、次のコードに示すように、ミューテックスを使用することです。</p><pre class="brush:php;toolbar:false">func concurrentStructWithMuLock() { m := new(Metadata) go func(metadata *Metadata) { for { metadata.mu.Lock() readValue := metadata.key if readValue { metadata.key = false } metadata.mu.Unlock() } }(m) go func(metadata *Metadata) { for { metadata.mu.Lock() metadata.key = true metadata.mu.Unlock() } }(m) select {} }
このコードでは、メタデータ構造体に読み取り/書き込みロックを追加し、mu.Lock() と mu を使用します。 Unlock() を使用して、キー フィールドへのアクセスを同期します。 go run -race を指定してプログラムを実行すると、データ競合がないことを示す警告が生成されなくなりました。
以上がGo 構造体の読み取りと書き込みを同時に行うときにデータ競合を防ぐにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Golangは、コンピレーション時間と同時処理においてより良いパフォーマンスを発揮しますが、Cはランニング速度とメモリ管理においてより多くの利点があります。 1.Golangの編集速度は速く、迅速な発展に適しています。 2.Cは速く実行され、パフォーマンスクリティカルなアプリケーションに適しています。 3. Golangは、同時処理においてシンプルで効率的で、同時プログラミングに適しています。 4.Cマニュアルメモリ管理により、パフォーマンスが高くなりますが、開発の複雑さが向上します。

WebサービスとシステムプログラミングへのGolangのアプリケーションは、主にそのシンプルさ、効率性、並行性に反映されています。 1)Webサービスでは、Golangは、強力なHTTPライブラリと同時処理機能を介して、高性能WebアプリケーションとAPIの作成をサポートしています。 2)システムプログラミングでは、Golangはハードウェアに近い機能とC言語との互換性を使用して、オペレーティングシステムの開発と組み込みシステムに適しています。

GolangとCには、パフォーマンスの比較に独自の利点と欠点があります。1。ゴーランは、高い並行性と迅速な発展に適していますが、ごみ収集はパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 2.Cは、パフォーマンスとハードウェア制御を高くしますが、開発の複雑さが高くなります。選択を行うときは、プロジェクトの要件とチームのスキルを包括的な方法で考慮する必要があります。

Golangは、高性能および同時プログラミングシナリオに適していますが、Pythonは迅速な開発とデータ処理に適しています。 1.Golangは、シンプルさと効率性を強調し、バックエンドサービスとマイクロサービスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンスと機械学習に適した簡潔な構文とリッチライブラリで知られています。


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