メンバー関数呼び出しでの NULL ポインターの逆参照
NULL オブジェクト ポインターでメンバー関数を呼び出すと、結果は不定になり、システムが-依存。これは C のポインターの性質によるもので、 NULL は有効なメモリ アドレスがないことを表します。
提供されたコード スニペット内:
class A { public: void fun() { std::cout << "fun" << std::endl; } }; A* a = NULL; a->fun();
fun メンバー関数にアクセスしようとしています。 NULL オブジェクト ポインターを使用すると、未定義の動作が発生します。ポインタ a は型 A の有効なオブジェクトを指していないため、その逆参照は予測できません。
実装とシステムによっては、さまざまな結果が発生する可能性があります。
未定義の動作は、信頼性の低い動作や不安定な動作につながる可能性があるため、運用コードでは避ける必要があることに注意することが重要です。オブジェクト ポインターを逆参照する前に、必ず有効であることを確認してください。
以上がC メンバー関数呼び出しで NULL ポインターを逆参照するとどうなりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。