NULL を受信すると std::cout の出力が妨げられるのはなぜですか?
問題は、NULL 値を std::cout に送信することに起因します。提供されたコード スニペットでは:
std::cout << "This line shows up just fine" << std::endl; const char* some_string = a_function_that_returns_null(); if (some_string == 0) std::cout << "Let's check the value of some_string: " << some_string << std::endl;
関数 a_function_that_returns_null() は、文字列 some_string への NULL ポインターを返します。これは、operator<< への引数を指定するという C 標準の要件に違反します。 for const char* は null 以外である必要があります。
NULL ポインターを逆参照して文字列 (空の文字であっても) を取得することは、C では未定義の動作です。その結果、some_string をストリーミングすると、予期しないアクションが発生します。
あなたの場合、標準ライブラリ実装は NULL ポインターを検出し、ポインターを逆参照するのではなく、ストリームにエラー フラグを設定します。これにより、std::cout などの後続のストリーム操作でデータの出力が失敗する可能性があります。
出力の観察における不一致は、未定義の動作の予測不可能な性質の結果です。現在の実装では NULL ポインタを適切に処理できますが、将来のバージョンや別の実装ではクラッシュやその他の予期しない動作が発生する可能性があります。
したがって、NULL 値を std::cout に送信しないようにすることが重要です。空の文字列をストリーミングする必要がある場合は、代わりに有効だが空の std::string インスタンスを使用してください。
以上がNULL ポインタを受信すると std::cout が出力を停止するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。