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Pygame でスプライト上のマウス クリックを検出するにはどうすればよいですか?

DDD
DDDオリジナル
2024-12-22 02:28:15699ブラウズ

How Can I Detect Mouse Clicks on Sprites in Pygame?

Pygame のマウス クリックの検出

Pygame のスプライト上のマウス クリックの検出は、インタラクティブ ゲームを作成する場合の一般的なタスクです。

この機能を実装するには、ゲームのメイン内で次のアプローチを使用します。ループ:

  1. すべてのイベントの取得: ev = pygame.event.get() は、メイン ループの最後の反復以降に発生したすべてのイベントを取得します。
  2. マウス イベントを確認します: ev: ループの for イベントで、各イベントを調べてマウス クリック イベントかどうかを判断します。 (例: MOUSEBUTTONUP または MOUSEBUTTONDOWN)。
  3. マウス位置の取得: pos = pygame.mouse.get_pos() は、マウス ポインターの現在位置を返します。
  4. クリックされたスプライトを取得: リスト内包表記を使用して、マウス ポインターの下にあるスプライト (スプライト): clicked_sprites = [s for s in sprites if s.rect.collidepoint(pos)].
  5. クリックされたスプライトの処理: に対して必要なアクションを実行します。 clicked_sprites.

このアプローチにより、マウスをチェックできますメインループの反復ごとにスプライトをクリックします。 Pygame はイベント駆動型プログラミングを提供していないため、このメソッドを使用してマウス クリックを自分で処理する必要があります。

潜在的な問題を伴う別のアプローチでは、マウスの位置とボタンの状態を常にチェックする必要があります。

if pygame.mouse.get_pressed()[0] and mysprite.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
  print ("You have opened a chest!")

このメッセージが継続的に出力されないようにするには、マウス クリックが以前に処理されたかどうかを追跡する必要があります。より洗練された解決策は、Sprite をサブクラス化し、スプライトがクリックされたかどうかを返す is_clicked() メソッドを作成することです。最終的には、最初のアプローチが一般的に推奨されます。

以上がPygame でスプライト上のマウス クリックを検出するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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