スパンの概念を理解する
C の領域では、スパンは、連続したシーケンスを表す一意で軽量な抽象化です。メモリに保存されている値。基本的に、これは 2 つの必須メンバーを含む構造体に似ています。最初の要素へのポインター (ptr) とシーケンスの長さ (length) です。
従来の C スタイルの配列とは異なり、スパンは、ポインターベースのアプローチの構造の単純さを継承しながら、拡張機能を提供します。スパンは参照するメモリを取得または管理しないことに注意することが重要です。むしろ、それはそのメモリの「借用ビュー」として機能します。
スパンを使用する場合
スパンの使用は、ポインタとポインタの両方が存在する状況で特に有益です。と長さの情報が関連します。次のシナリオを考えてみましょう:
void read_into(int*buffer, size_tbuffer_size);
この関数プロトタイプは、整数配列 (buffer) へのポインターとそのサイズを期待します。その配列 (buffer_size) を入力として使用します。スパンを使用すると、この関数呼び出しを簡素化し、より簡潔にすることができます:
void read_into(span
スパンを利用することで、ポインタとバッファの両方を効果的に伝えることができます。関数が必要とする長さ情報。
採用のメリットスパン
スパンの実装は、一連の魅力的な利点をもたらします:
- for (auto& x : my_span) { / 処理 / }
- std::find_if(my_span.cbegin) ()、my_span.cend()、 some_predicate);
- std::ranges::find_if(my_span, some_predicate); (C 20 の)
int buffer[BUFFER_SIZE];
read_into(buffer, BUFFER_SIZE);
は次のようになります:
intbuffer[BUFFER_SIZE];
read_into(buffer);
以上がC スパンとは何ですか?いつ使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。