STL におけるベクトルとリスト: それぞれが最適な場合を理解する
Effective STL ではデフォルトのシーケンス タイプとしてベクトルを使用することを推奨していますが、特定のシナリオでは、ベクトルが最適な選択ではない可能性があります。このような場合、リストはより適切なオプションになります。
ベクトルとリストの区別
ベクトルとリストの主な違いは次のように分類できます。
Feature | Vector | List |
---|---|---|
Memory Allocation | Contiguous | Non-contiguous |
Pre-allocation | Yes, extra space | No, constant overhead |
Memory Usage | One pointer per element | Node with pointers |
Element Insertion | O(n) except at the end (amortized O(1)) | O(1) anywhere |
Element Erasure | O(n) except at the end (O(1)) | O(1) |
Random Access | Yes | No, expensive |
リストを使用する場合ベクトル
これらの違いに基づいて、次の場合にリストを考慮する必要があります。
例シナリオ
顧客の注文のシーケンスを保存するデータ構造を考えてみましょう。新しい順序が重要ではなく、データ構造が頻繁な挿入と削除を効率的にサポートする必要がある場合は、ベクトルよりもリストの方が良い選択となります。
結論
ベクトルとリストの主な違いを理解することで、プログラマは情報に基づいてどのシーケンス タイプを使用するかを決定できるようになります。適切なデータ構造を選択することで、パフォーマンスを最適化し、コードを簡素化し、一連のデータを処理するアプリケーションの効率を向上させることができます。
以上がSTL のベクトルまたはリスト: いつどちらを選択すべきですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。