Go のファイナライズ: デフォルトのオブジェクトと落とし穴
Go では、ファイナライズとは、オブジェクトがガベージ コレクションされる前にオブジェクトに対してクリーンアップ アクションを実行するプロセスです。 。デフォルトでは、選択された数種類のオブジェクトのみがファイナライズされます。これには以下が含まれます:
- os.File: ガベージが収集されると、ファイルは自動的に閉じます。
- os.Process: ファイナライズ リリースWindows 上のプロセス ハンドルを閉じるなど、プロセスに関連付けられたリソース。
- ネットワーク接続 (オン) Windows): ネット パッケージは、ファイナライズ時にネットワーク接続を自動的に閉じます。
ファイナライズはクリーンアップ アクションを実行する便利な方法ですが、潜在的な落とし穴もあります。このような問題の 1 つは、os.File が os.NewFile(fd int, name string) *File を使用して作成され、同じファイル記述子が別の os.File オブジェクトによって使用される場合に発生します。このシナリオでは、どちらかのファイル オブジェクトのガベージ コレクションにより、もう一方のオブジェクトが使用できなくなります。
たとえば、次のコードを考えてみましょう。
package main import ( "fmt" "os" "runtime" ) func open() { os.NewFile(1, "stdout") } func main() { open() // Force finalization of unreachable objects _ = make([]byte, 1e7) runtime.GC() _, err := fmt.Println("some text") // Print something via os.Stdout if err != nil { fmt.Fprintln(os.Stderr, "could not print the text") } }
このコードでは、「テキストを印刷できませんでした」と表示されます。 " これは、1 つの os.File オブジェクト (os.NewFile によって作成された) のガベージ コレクションによって、他の os.File オブジェクトでも使用されているファイル記述子が閉じられるためです。 (os.Stdout)。その結果、os.Stdout はその後の I/O 操作に使用できなくなります。
この落とし穴を回避するには、特に os.NewFile を使用する場合、ファイル記述子を注意深く管理することが重要です。あるいは、runtime.SetFinalizer 関数を使用してファイナライザーを nil に設定することで、os.File オブジェクトのファイナライゼーションを無効にすることもできます。
以上がGo のファイナライゼーション: 落とし穴とは何ですか?またその落とし穴はどうすれば回避できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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