文字列のスライスを文字列へのポインタのスライスに変換する
プログラミングでは、文字列値のスライスをスライスに変換する必要がある場合があります。文字列へのポインタの。参照とメモリ割り当ての微妙な違いを扱う場合、これは難しい場合があります。
元の問題
次の例を考えてみましょう。
package main import ( "fmt" ) func main() { values1 := []string{"a", "b", "c"} var values2 []*string for _, v := range values1 { fmt.Printf("%p | %T\n", v, v) values2 = append(values2, &v) } fmt.Println(values2) }
Inこの例では、values1 の文字列要素を指すポインターのスライス (values2) を作成することを想定しています。ただし、出力では、すべてのポインターが同じアドレスを指していることが明らかになり、個別の文字列ではなく同じオブジェクトを参照していることがわかります。
%!p(string=a) => string %!p(string=b) => string %!p(string=c) => string [0xc42000e1d0 0xc42000e1d0 0xc42000e1d0]
問題の理解
この現象は、ループ変数 v が値によって渡されるために発生します。各反復で、values1 内の現在の文字列のコピーを受け取るため、values2 に追加されたすべてのポインターは、文字列の同じコピーを指します。
提案されたソリューション
この問題を解決するには、values1 の文字列要素へのポインタをループ変数に渡す必要があります。 1 つの解決策は、次のアプローチを使用することです。
for i, _ := range values1 { values2 = append(values2, &values1[i]) }
ここでは、ループ変数 i を使用して value1 にインデックスを付け、インデックス付き要素のアドレスが value2 に追加されます。これにより、values2 の各ポインターが、values1 内の固有の文字列要素を指すようになります。
メモリ管理への影響
上記の解決策ではポインターが解決されることに注意することが重要です。この問題はメモリ管理に影響を及ぼします。スライスvalues2にはvalues1の要素へのポインタが含まれており、values1とvalues2の両方が到達不能になるまでvalues1がガベージコレクションされるのを防ぎます。さらに、value1 の要素を変更すると、value2 の要素は両方とも同じデータを指しているため、間接的に変更されます。
代替ソリューション
メモリ管理への影響を回避する別のソリューション一時的なローカル変数を作成し、それらのアドレスを value2:
for _, v := range values1 { v2 := v values2 = append(values2, &v2) }
に追加することです。このアプローチでは、それぞれ反復により、新しいローカル変数 v2 が作成され、values1 の現在の文字列の値が割り当てられます。次に、v2 のアドレスが value2 に追加されます。これにより、values2 の各ポインターが独立した文字列オブジェクトを指すようになり、values1 は value2 とは独立してガベージ コレクションできるようになります。
以上がGoで文字列のスライスを文字列ポインタのスライスに正しく変換するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Golangは、コンピレーション時間と同時処理においてより良いパフォーマンスを発揮しますが、Cはランニング速度とメモリ管理においてより多くの利点があります。 1.Golangの編集速度は速く、迅速な発展に適しています。 2.Cは速く実行され、パフォーマンスクリティカルなアプリケーションに適しています。 3. Golangは、同時処理においてシンプルで効率的で、同時プログラミングに適しています。 4.Cマニュアルメモリ管理により、パフォーマンスが高くなりますが、開発の複雑さが向上します。

WebサービスとシステムプログラミングへのGolangのアプリケーションは、主にそのシンプルさ、効率性、並行性に反映されています。 1)Webサービスでは、Golangは、強力なHTTPライブラリと同時処理機能を介して、高性能WebアプリケーションとAPIの作成をサポートしています。 2)システムプログラミングでは、Golangはハードウェアに近い機能とC言語との互換性を使用して、オペレーティングシステムの開発と組み込みシステムに適しています。

GolangとCには、パフォーマンスの比較に独自の利点と欠点があります。1。ゴーランは、高い並行性と迅速な発展に適していますが、ごみ収集はパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 2.Cは、パフォーマンスとハードウェア制御を高くしますが、開発の複雑さが高くなります。選択を行うときは、プロジェクトの要件とチームのスキルを包括的な方法で考慮する必要があります。

Golangは、高性能および同時プログラミングシナリオに適していますが、Pythonは迅速な開発とデータ処理に適しています。 1.Golangは、シンプルさと効率性を強調し、バックエンドサービスとマイクロサービスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンスと機械学習に適した簡潔な構文とリッチライブラリで知られています。


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