グラフィックス機能を C プログラムに統合する方法
ヘッダー ファイル 一方、 クロスプラットフォーム 2D 描画ライブラリ 2D グラフィックスの場合は、次のプラットフォームに依存しないライブラリ: 3D グラフィックス ライブラリ 3D グラフィックスの場合、オープンソース ライブラリは強力な機能を提供します。 : 統合のヒント これらのライブラリを C プログラムに統合するには、以下が必要です必要な動的ライブラリをリンクし、適切なヘッダーとライブラリ パスを使用するようにコンパイラを構成します。詳細な手順については、各ライブラリの特定のドキュメントを参照してください。 以上がC プログラミングに最適なクロスプラットフォーム グラフィック ライブラリは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。