構造体リテラルで Bool ポインターを初期化する方法
Go では、構造体に bool 値へのポインターであるフィールドを含めることができます。構造体リテラルを作成する場合、間接演算子 (*) を使用してブール ポインター フィールドの値を指定できます。ただし、これには複数の方法があります。
オプション 1: スライスの使用
1 つのオプションは、単一のブール値 true を使用してスライスを作成し、その後最初の要素のアドレスを取得します:
h := handler{is: &[]bool{true}[0]}
このメソッドは新しい変数の定義を回避しますが、追加のボイラープレートとoverhead.
オプション 2: ヘルパー関数の使用
より明確な解決策は、目的の値を持つ *bool 値を作成するヘルパー関数を定義することです。
func newTrue() *bool { b := true return &b } h := handler{is: newTrue()}
オプション 3: 匿名を使用するFunction
匿名関数を使用して、目的の値を含む *bool 値を 1 行で作成することもできます。
h := handler{is: func() *bool { b := true; return &b }()}
オプション 4: 関数の使用パラメータを使用して
または、ブール値パラメータを受け取り、 *bool 値:
h := handler{is: func(b bool) *bool { return &b }(true)}
最適なオプションは、アプリケーションの特定のニーズによって異なります。コードの単純さ、効率、読みやすさなどの要素を考慮してください。
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