Go ではポインターを使用して関数の引数を変更できますが、代わりに参照を含めるという選択は、より簡単なアプローチのように思えるかもしれません。ただし、ポインターには、その存在を正当化し、Go の機能の強力な基盤を提供するさまざまな利点があります。
ポインターにより、開発者はメモリ レイアウトを正確に制御し、効率を最適化できます。 CPU キャッシュの使用量。データ構造を連続したメモリに戦略的に配置することで、Go はキャッシュ ミスを減らしてパフォーマンスの向上を実現します。
バイナリ ツリーやリンク リストなどの特定のデータ構造では、ポインタ。ポインタがなければ、これらの構造を Go で効果的に実装することは不可能です。
Java や Python とは異なり、Go では複合型の埋め込みが許可されています。ただし、構造体を参照として利用したり、リンクされた構造体を作成したりする場合は、ポインタが不可欠です。これにより、Swift や C# の構造体が直面する制限がなくなりました。
ポインターを使用すると、特定のニーズに合わせてパフォーマンスを最適化するカスタム メモリ アロケーターを作成できます。たとえば、プール アロケータは、メモリ使用効率を大幅に向上させることができます。
ポインタを使用すると、値スワッピングの簡単な実装が容易になります。関数にポインタを渡すことで、2 つの変数を効率的に交換でき、値全体のコピーに伴うオーバーヘッドを排除できます。
ポイント
以上が参照は単純であるにもかかわらず、なぜ Go ではポインターが不可欠なのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。