一貫性のない JSON フィールドの処理: 文字列と配列のケース
完全に一貫性がない JSON データを扱う場合、問題が発生する可能性がありますアンマーシャリングプロセス中。これは、JSON 内の特定のフィールドの形式が異なる場合に発生する可能性があり、アンマーシャリング プロセスに問題が生じます。
問題:
次のシナリオを考えてみましょう:
type MyListItem struct { Date string `json:"date"` DisplayName string `json:"display_name"` } type MyListings struct { CLItems []MyListItem `json:"myitems"` }
JSON データには「display_name」というフィールドがあり、これは文字列であることが期待されます。ただし、場合によっては、文字列の配列になることもあります。この不一致によりアンマーシャリング プロセスが複雑になり、エラーが発生します。
解決策:
この課題を克服するには、次の 2 つの手法を活用できます:
- json.RawMessage の利用: 問題のある部分をキャプチャする
- JSON "-" の使用 名前: JSON デコーダーで "DisplayName" フィールドを "-" として定義して、アンマーシャリング プロセスから除外します。
更新されましたコード:
type MyListItem struct { Date string `json:"date"` RawDisplayName json.RawMessage `json:"display_name"` DisplayName []string `json:"-"` }
JSON のアンマーシャリング:
トップレベル JSON のアンマーシャリング:
var li MyListItem if err := json.Unmarshal(data, &li); err != nil { // handle error }
「DisplayName」の抽出" フィールドに応じてtype:
if len(li.RawDisplayName) > 0 { switch li.RawDisplayName[0] { case '"': if err := json.Unmarshal(li.RawDisplayName, &li.DisplayName); err != nil { // handle error } case '[': var s []string if err := json.Unmarshal(li.RawDisplayName, &s); err != nil { // handle error } li.DisplayName = strings.Join(s, "&&") } }
例:
var listings MyListings if err := json.Unmarshal([]byte(data), &listings); err != nil { // handle error } for i := range listings.CLItems { li := &listings.CLItems[i] if len(li.RawDisplayName) > 0 { switch li.RawDisplayName[0] { case '"': if err := json.Unmarshal(li.RawDisplayName, &li.DisplayName); err != nil { // handle error } case '[': var s []string if err := json.Unmarshal(li.RawDisplayName, &s); err != nil { // handle error } li.DisplayName = strings.Join(s, "&&") } } }
これらの手法を採用することで、一貫性のない JSON フィールドを効果的に処理し、アプリケーションで適切なデータ抽出と操作を保証できます。 .
以上が一貫性のない JSON フィールドを処理する方法: 文字列と配列?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

go'sselectStatementStreamLinesConcurrentProgrambyMultipLexIngoperations.1)Itallow swaitingonMultipleChanneloperations、実行、exectingThefirstreadyone.2)

コンテキストアンドウェイトグループは、フォーマネングに焦点を合わせており、contextAllowsingSignalingCancellationAndDeadlinesAcrossapiboundariesを採用し、GoroutinesscanSclacefly.2)WaitGroupssynchronizeGoroutines、Allcompletebebroproproproproproproprotinesを保証します

goisbenefineformicroservicesdueToitssimplicity、and androbustconcurrencysupport.1)go'sdesignemphasisisimplicityandeficiency、ityformicroservices.2)itscurrencymodelusinggoroutinesandchanlowsallowseaseaseadlinging handlingy.3)

GolangisidealforBuildingsCalables Systemsduetoitsefficiency andConcurrency、Whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityand vastecosystem.golang'ssignencouragesclean、readisinediteNeditinesinedinediseNabletinedinedinedisedisedioncourase

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Golangは、コンピレーション時間と同時処理においてより良いパフォーマンスを発揮しますが、Cはランニング速度とメモリ管理においてより多くの利点があります。 1.Golangの編集速度は速く、迅速な発展に適しています。 2.Cは速く実行され、パフォーマンスクリティカルなアプリケーションに適しています。 3. Golangは、同時処理においてシンプルで効率的で、同時プログラミングに適しています。 4.Cマニュアルメモリ管理により、パフォーマンスが高くなりますが、開発の複雑さが向上します。


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