Go では、ポインター値を追跡する機能オブジェクトの動作は、データ構造の動作を理解する上で重要な役割を果たします。ポインタ値は特定のインスタンスのメモリ アドレスを示し、複雑なシステムを扱う場合に貴重な洞察になります。
Go では関数の引数が渡されることに注意することが重要です。つまり、関数内でこれらの引数に加えられた変更は、元の呼び出し元には反映されません。
Go でオブジェクトのポインター値を出力するには、%p 形式指定子を指定して fmt.Printf() を使用できます。次の例を考えてみましょう。
package main import "fmt" var ( num = 42 ptr = &num ) func main() { fmt.Printf("Pointer Value: %p\n", ptr) }
上記のコードは、次のような num 変数のポインタ値を出力します。0x10412000.
提供した例では、さまざまなポインター値が観察されました。 getest ルーチン内の s オブジェクトの場合。これは、両方の変数が同じ名前であるにもかかわらず、異なるメモリ位置を指しているという事実によるものでした。 gotest 内の s の値は、main の s の値のコピーでした。
他のものとは異なり、Go にはオブジェクトのアイデンティティをチェックする直接的な方法はありません。組み込みの参照またはオブジェクト等価演算子を備えた言語。ゴルーチン全体でオブジェクトを追跡する必要があるシナリオでは、次のような一般的なパターンを利用できます。
理解Go におけるポインタの動作は、データを操作し、プログラムの動作を保証するために重要です。 fmt.Printf() を活用し、引数が値によって渡されることを覚えておくことで、Go コード内のオブジェクト ポインターを効果的に追跡して操作できます。
以上がGo の Pass-by-Value セマンティクスはポインタ値とオブジェクト ID にどのような影響を与えますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。