float64 から uint64 への変換: 精度と表現
float64 数値を uint64 に変換しようとする場合、精度と表現を考慮することが重要です2 つのデータの違いtype.
定数表現
Go の定数は任意の精度で表現されます。つまり、精度を失うことなく非常に大きな値を表現できます。
浮動小数点表現
一方、 float64 のような浮動小数点数は、仮数 (数字) を格納するために (64 ビットのうち) 52 ビットを使用する IEEE 754 標準に従っています。その結果、float64 は最大 2^52 桁を表現できます。
精度の問題
この例では、定数値 6161047830682206209 は float64 で正確に表現できません。 52 桁を超える数字が含まれています。 float64 変数 n に代入すると、値は四捨五入され切り捨てられるため、元の定数と若干の違いが生じます。
変換に関する考慮事項
n を uint64 に変換するときの場合、小数部分が破棄されるため、表現の精度がさらに低下します。これは、uint64 が小数部分を含まない整数のみを表すためです。
桁数の計算
float64 で正確に表現できる最大桁数を決定するには、次のようにします。 2^52 を計算すると、9007199254740992 が得られます。この値より大きい定数は、次の場合に精度の問題に直面します。
値の検証
元の n float64 値を出力すると、すでに 6161047830682206208 に丸められていることがわかり、元の定数とは若干異なります。これは、問題がその後の uint64 への変換ではなく、定数から float64 への不正確な変換にあることを示しています。
小さい数値
桁が小さい数値の場合float64 で正確に表現できます (例: 7830682206209)。uint64 への変換は次のように機能します。期待どおり、元の値が維持されます。
以上が精度の制限を考慮した場合、Go での float64 から uint64 への変換はどの程度正確ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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