async_write 呼び出しでのインターリーブの回避
クライアントサーバー アーキテクチャでは、データの整合性を確保するために async_write 呼び出しの順序を維持することが重要です。この問題は、複数のクライアントがメッセージを急速に送信し、後続の async_write 操作が交錯する場合に発生します。
解決策: 各クライアントのキューイング
これを解決するには、次の方法を使用することをお勧めします。各クライアントの送信キュー。キューはメッセージのバッファとして機能し、メッセージが正しい順序で処理および送信されるようにします。
仕組み
コードサンプル
次のコードは、送信キューを使用したサーバー実装を示しています。
class Connection { public: // ... void write(const std::string& message) { _strand.post([this, message] { writeImpl(message); }); } private: void writeImpl(const std::string& message) { _outbox.push(message); if (_outbox.size() > 1) return; write(); } void write() { const std::string& message = _outbox.front(); async_write(_socket, buffer(message), _strand.wrap( [this, err, bytesTransferred] { writeHandler(err, bytesTransferred); })); } void writeHandler(const std::error_code& error, size_t bytesTransferred) { _outbox.pop_front(); handle error or send next message if the queue is not empty. } private: boost::asio::strand _strand; std::deque<std::string> _outbox; };
キーポイント
これらの手段を採用することで、サーバーは効果的にキューを回避します。 async_write 呼び出しをインターリーブし、各クライアントのメッセージの適切な順序を確保します。
以上がクライアントサーバーアーキテクチャにおける非同期書き込み操作でのインターリーブを防ぐにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。