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C で整数ポインターをインクリメントすると、アドレスが 4 バイト増加するのはなぜですか?

Susan Sarandon
Susan Sarandonオリジナル
2024-11-28 17:48:11995ブラウズ

Why Does Incrementing an Integer Pointer in C Increase the Address by 4 Bytes?

int ポインタのインクリメントがアドレスに 4 バイト影響する理由

C プログラミングでは、int ポインタの値が 1 ずつインクリメントされると、予想される 1 バイトではなく 4 バイト増加します。これは、ポインタ変数には変数のメモリ アドレスが格納され、ほとんどのアーキテクチャでは整数のサイズが 4 バイトであるためです。

ポインタを 1 増やすとアドレスが 4 増える

int ポインタが 1 ずつインクリメントされるとき、ポインタは 1 バイトのサイズだけ移動しません (これはサイズです)キャラクターの)。代わりに、それが指すデータ型 (この場合は int) のサイズだけ移動します。これは、ほとんどのアーキテクチャでは 4 バイトです。

4 によるアドレス増加の正当性

この増加の理由は、データにアクセスするときに適切な位置合わせを維持するためです。 4 バイトずつインクリメントすると、ポインタは常に int 値を保持できるメモリ位置の先頭を指すようになります。ポインタが 1 バイトだけ増加した場合、正しく位置合わせされていないメモリ位置を指す可能性があり、エラーや予期しない動作が発生する可能性があります。

int の 4 バイトの参照

int の 4 バイトに 1 つずつアクセスする必要がある場合は、int ポインタをキャストできます。 char ポインターを使用し、配列インデックスを使用します。 int の各バイトは、char 配列の要素としてアクセスできます。

例:

int a = 1;
int *ptr = &a;

char *cptr = (char *)ptr;
for (int i = 0; i < sizeof(int); i++) {
    printf("%d\n", cptr[i]);
}

これは、 の 4 バイトを 1 つずつ出力します。として:

1
0
0
0

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