このプログラミング コンテキストでは、標準 I を使用して既存のバッファーにデータを直接書き込むことを目的としています。 /O ストリーム。 pubsetbuf() メソッドを使用してこれを実現する方法を見てみましょう。
streambuf の pubsetbuf() メソッド。これは、C 標準ライブラリのストリーム バッファの基本クラスです。を使用すると、外部に割り当てられたバッファをストリームに提供できます。ただし、標準ライブラリの Microsoft Visual Studio 2008 実装では、このメソッドはバッファ割り当てを実行しません。
この問題を回避するには、指定されたバッファを指すように内部ポインタを初期化するカスタム streambuf 実装。これを実現するテンプレート化された streambuf を次に示します。
template <typename char_type> struct ostreambuf : public std::basic_streambuf<char_type std::char_traits>> { ostreambuf(char_type* buffer, std::streamsize bufferLength) { // Initialize internal buffer pointers to the provided buffer setp(buffer, buffer + bufferLength); } };</char_type></typename>
カスタム streambuf を利用して、外部バッファに直接書き込むようにコードを変更できます。
void FillBuffer(char* buffer, unsigned int size) { ostreambuf<char> ostreamBuffer(buffer, size); std::ostream messageStream(&ostreamBuffer); messageStream <p>このアプローチでは、必要に応じて中間コピーを行わずに、指定されたバッファにデータを効果的に書き込みます。</p></char>
以上がC 標準ストリームを使用してユーザー指定のバッファーに直接書き込むにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。