特定のバッファに書き込むストリームの構成
stringstream クラスを使用して既存のバッファにデータを書き込む場合、過剰な書き込みを避けることが重要ですコピーすること。デフォルトのメカニズムには、ストリームから一時文字列オブジェクトへのメッセージのコピーが含まれますが、これは非効率的である可能性があります。
独自のアプローチとその制限
最初に試行が行われました。 rdbuf()->pubsetbuf() メソッドを使用して、ストリーム出力を目的のバッファにリダイレクトします。ただし、このメソッドは Visual Studio 2008 実装では効果がないことが判明しました。
カスタム Streambuf 実装
実行可能な代替方法は、そのクラスを初期化するカスタム std::streambuf クラスを作成することです。提供されたものを参照するための内部ポインタbuffer:
template <typename char_type> struct ostreambuf : public std::basic_streambuf<char_type, std::char_traits<char_type>> { ostreambuf(char_type* buffer, std::streamsize bufferLength) { setp(buffer, buffer + bufferLength); } };
カスタム Streambuf を使用した改訂コード
カスタム ostreambuf タイプを使用して、コードは次のように書き換えられます。
void FillBuffer(char* buffer, unsigned int size) { ostreambuf<char> ostreamBuffer(buffer, size); std::ostream messageStream(&ostreamBuffer); messageStream << "Hello" << std::endl; messageStream << "World!" << std::endl; }
現在、データは不必要なコピーを行わずに外部バッファに直接書き込まれます。このアプローチにより、バッファーを操作する際の効率と柔軟性が向上します。
以上がC で文字列ストリームを使用して特定のバッファに効率的に書き込むにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。