C でのベクトルのメモリ割り当て
C でベクトルを宣言する場合 (vector など) vect では、ベクターのヘッダー情報 (サイズ、容量など) はスタック上に割り当てられますが、実際のデータ要素はデフォルトのアロケーターを使用してヒープ上に動的に割り当てられます。これは、ベクトル内の要素がベクトル オブジェクトのスコープ外のメモリに格納されることを意味します。
対照的に、vector などのベクトルへのポインターを使用する場合は、 *vect = new Vector、ベクトル ヘッダーとデータ要素の両方がヒープ上に割り当てられます。これにより、ベクトルをポインタ引数として関数に渡したり、動的に管理したりすることができます。
vector などのポインタを含むベクトルの場合、 vect では、ベクター ヘッダーはスタック上に割り当てられ、ベクター内の各ポインターはヒープ上に個別に割り当てられます。ただし、これらのポインタが指すオブジェクトは、割り当て方法に応じて、スタックまたはヒープに格納できます。
一般に、STL コンテナは、要素のメモリをヒープ上に動的に割り当てます。コンテナ自体がスタック上に割り当てられている場合。これにより、コンテナは必要に応じて拡大または縮小できるため、柔軟なメモリ管理とメモリの効率的な使用が可能になります。
以上がC はスタックとヒープ上のベクトルにメモリをどのように割り当てますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。