Go でのポインタと値の埋め込み
Golang で構造体を別の構造体に埋め込む場合、ポインタで埋め込むか値で埋め込むかの選択が生じます。どちらのメソッドも機能を提供しますが、最適なアプローチはいくつかの要因によって異なります。
ポインターによる埋め込み
ポインターによって構造体を埋め込むことにより、基本的に、親内に埋め込まれた構造体への隠しポインターを作成します。構造体。これにより、親構造体はポインタを介して埋め込まれた構造体のメソッドとデータに間接的にアクセスできるようになります。
次の例を考えてみましょう:
type Bitmap struct { data [4][4]bool } type Renderer struct { *Bitmap on uint8 off uint8 }
この場合、レンダラーは *Bitmap を埋め込みます。つまり、ビットマップ構造体への間接参照が含まれるようになりました。このアプローチは、次の場合に役立ちます。
- レンダラーは値によって渡されるが、Bitmap で必要なメソッドは *Bitmap で定義されている。
- Bitmap にはポインターを返すコンストラクター関数がある、ビットマップのゼロ値は使用できません。
による埋め込みValue
または、値によって構造体を埋め込むこともできます。これにより、埋め込まれた構造体のデータが親構造体に直接コピーされます。このメソッドを使用すると、ポインタを必要とせずに、埋め込まれた構造体のデータとメソッドに直接アクセスできます。
同じ例を使用します。
type Bitmap struct { data [4][4]bool } type Renderer struct { Bitmap // Embedding by value on uint8 off uint8 }
次の場合には、値による埋め込みが推奨されます。
- レンダラはポインタとして渡されます。
- すべてのビットマップ メソッド
- 埋め込まれた構造体は小さいため、アクセスの局所性とメモリ割り当てが効率的になります。
どちらがより好ましいですか?
による埋め込みの選択ポインターまたは値によるものは、特定の使用例によって異なります。親構造体の値の受け渡し動作、埋め込み構造体で定義されたメソッド、埋め込み構造体自体の特性などの要素を考慮することで、アプリケーションに最適な埋め込み戦略を決定できます。
以上がGo でのポインターと値の埋め込み: いつどちらを選択するか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Golangは、コンピレーション時間と同時処理においてより良いパフォーマンスを発揮しますが、Cはランニング速度とメモリ管理においてより多くの利点があります。 1.Golangの編集速度は速く、迅速な発展に適しています。 2.Cは速く実行され、パフォーマンスクリティカルなアプリケーションに適しています。 3. Golangは、同時処理においてシンプルで効率的で、同時プログラミングに適しています。 4.Cマニュアルメモリ管理により、パフォーマンスが高くなりますが、開発の複雑さが向上します。

WebサービスとシステムプログラミングへのGolangのアプリケーションは、主にそのシンプルさ、効率性、並行性に反映されています。 1)Webサービスでは、Golangは、強力なHTTPライブラリと同時処理機能を介して、高性能WebアプリケーションとAPIの作成をサポートしています。 2)システムプログラミングでは、Golangはハードウェアに近い機能とC言語との互換性を使用して、オペレーティングシステムの開発と組み込みシステムに適しています。

GolangとCには、パフォーマンスの比較に独自の利点と欠点があります。1。ゴーランは、高い並行性と迅速な発展に適していますが、ごみ収集はパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 2.Cは、パフォーマンスとハードウェア制御を高くしますが、開発の複雑さが高くなります。選択を行うときは、プロジェクトの要件とチームのスキルを包括的な方法で考慮する必要があります。

Golangは、高性能および同時プログラミングシナリオに適していますが、Pythonは迅速な開発とデータ処理に適しています。 1.Golangは、シンプルさと効率性を強調し、バックエンドサービスとマイクロサービスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンスと機械学習に適した簡潔な構文とリッチライブラリで知られています。


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