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C の Double または Float : どの浮動小数点型を選択する必要がありますか?

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DDDオリジナル
2024-11-19 08:17:02231ブラウズ

Double or Float in C  : Which Floating-Point Type Should You Choose?

大論争: C の double と float

数値表現に関して言えば、C は 2 つの浮動小数点データ型を提供します。ダブルとフロート。しかし、プロジェクトにはどちらを選択すべきでしょうか?

長所と短所

ダブル:

  • 高精度: 64 ビットで表現される double は、float よりも正確な 10 進表現を提供します。
  • より広い範囲をサポート: サイズが大きいため、より広範囲の数値を処理できます。

Float:

  • より小さいメモリ フットプリント: 32 ビットでは、float は double の半分のメモリを占有します。
  • 演算の高速化: 浮動小数点数の計算は、サイズが小さいため、double の計算よりも高速になります。

適切な型の選択

最終的に、double と float のどちらを選択するかは、特定の要件によって決まります。

1.精度と誤差:

  • 高精度が重要な場合は、double が推奨されます。ただし、場合によっては、double の精度が高いほど、丸めによる誤差が大きくなる可能性があります。
  • 使用しているアルゴリズムを考慮してください。適切なアルゴリズムを選択すると、データ型に関係なくエラーを最小限に抑えることができます。

2.メモリに関する考慮事項:

  • メモリの最適化が重要な場合は、float の方が良いオプションです。サイズが小さいため、保管スペースを大幅に節約できます。

3.パフォーマンスと精度:

  • 速度が優先される場合、float のより高速な演算が有利になる可能性があります。
  • ただし、速度のために精度を犠牲にすると、丸め誤差が生じる可能性があることに注意してください。

コンパイラーとハードウェア

最新のコンパイラーは、データに関係なく、80 ビットや 128 ビットなどのより広い型を使用して拡張浮動小数点演算を実行することがよくあります。宣言された型。これは、実際には double と float の間に速度の違いはほとんどない可能性があることを意味します。

結論

double と float のどちらを選択する場合も、精度とメモリを考慮することが重要です。制約、パフォーマンス、使用される特定のアルゴリズム。最適な選択はプロジェクトの要件によって異なります。

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