ホームページ >バックエンド開発 >C++ >スタックとヒープのメモリ割り当ては、C でのオブジェクトの作成にどのような影響を与えますか?

スタックとヒープのメモリ割り当ては、C でのオブジェクトの作成にどのような影響を与えますか?

DDD
DDDオリジナル
2024-11-15 11:46:03696ブラウズ

How Do Stack and Heap Memory Allocation Impact Object Creation in C  ?

ヒープとスタック オブジェクトの作成: より詳しく説明

C では、オブジェクトの作成はスタックベースまたはヒープのいずれかに分類できます。に基づいています。これら 2 つのタイプの作成の構文は若干異なりますが、基本的なメモリ管理原則を理解することが重要です。

スタックベースのオブジェクト

提供されているコード スニペット、オブジェクトo; は、関数のスタックにオブジェクトを割り当てます。自動ストレージ期間を使用すると、これらのオブジェクトは関数の実行中にスタック上に存在し、関数が返されるときに破棄されます。ポインタ o は、スタック上のオブジェクトのアドレスを格納します。

ヒープベースのオブジェクト

ヒープベースのオブジェクトの場合、コードは通常、次のパターンに従います。 Object*ああ; o = 新しいオブジェクト();。 1 行目ではポインタ o がスタック上に割り当てられ、2 行目では new 演算子を使用して実際のオブジェクトがヒープ上に作成されます。ポインタ o は、ヒープに割り当てられたオブジェクトを指します。

スタックとヒープを超えて

スタックとヒープの概念は、明示的に定義されていないことに注意することが重要です。 C規格。代わりに、この標準では、自動、動的、静的、またはスレッドローカルのストレージ期間の概念が導入されています。

自動ストレージは一般にスタック上に実装され、ローカル変数と特定の種類のオブジェクトに使用されます。 。一方、静的ストレージは通常、スタックやヒープに関連付けられず、別のメモリ領域に存在します。メンバー変数は、所属するオブジェクトの保存期間を継承します。

説明例

次のコードを考えてみましょう:

struct Foo {
    Object o;
};

Foo foo;

int main() {
    Foo f;
    Foo* p = new Foo;
    Foo* pf = &f;
}
  • foo.o: 静的ストレージ、別のメモリ領域に常駐します。
  • f.o: 自動ストレージ、スタック上に配置されます。
  • p->o: 動的ストレージ、ヒープ上に割り当てられます。 .
  • pf->o: 自動ストレージを持つ f.o と同じオブジェクトを指します。

ポインタ変数 p および pf がスタックに格納されている間、オブジェクトは

結論として、C でのオブジェクト作成を理解することは、スタックとヒープという単純な二分法を超えたものになります。ストレージ期間を理解し、オブジェクトが定義されているコンテキストを考慮することで、開発者はメモリ割り当てを効果的に管理し、潜在的なメモリ関連の問題を回避できます。

以上がスタックとヒープのメモリ割り当ては、C でのオブジェクトの作成にどのような影響を与えますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明:
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。