Pygame では、rect.move に Float を使用できませんが、必要ですか?
Pygame では、rect.move メソッドを使用して、長方形オブジェクトを移動します。指定されたピクセル数。ただし、このメソッドは整数値のみを受け入れます。これは、重力をシミュレートする場合など、オブジェクトを小数で移動させたい場合に問題になる可能性があります。
この制限を回避するには 2 つの方法があります。 1 つ目は、round() 関数を使用して、浮動小数点値を最も近い整数に丸めることです。たとえば、次のコードは四角形を y 方向に 0.5 ピクセル移動します:
rect.move((0, round(0.5)))
この制限を回避する 2 番目の方法は、set_topleft() メソッドを使用して左上隅を設定することです。長方形を新しい位置に移動します。たとえば、次のコードは四角形を y 方向に 0.5 ピクセル移動します。
rect.set_topleft((rect.left, rect.top + 0.5))
最終的に、使用する最適な方法は特定のニーズによって異なります。オブジェクトをごく少量移動する必要がある場合は、round() 関数を使用するのがおそらく最良の選択肢です。ただし、オブジェクトをより多く移動する必要がある場合は、set_topleft() メソッドを使用する方がおそらくより良いオプションです。
ここでは、round() 関数を使用してオブジェクトを移動する方法の例を示します。小数点以下の金額でオブジェクトを取得します:
import pygame # Create a new Pygame window window = pygame.display.set_mode((400, 300)) # Create a new rectangle object rect = pygame.Rect(100, 100, 100, 100) # Move the rectangle by 0.5 pixels in the y direction rect.move((0, round(0.5))) # Draw the rectangle to the window pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), rect) # Update the display pygame.display.update() # Wait for the user to close the window while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit()
以上がPygame Rect を小数単位で移動するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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