cgo を使用して関数ポインターを C コードに渡す
Go v1.6 以降、cgo は C コードにポインターを渡すためのルールを変更しました。 Go wiki で概説されているように、C コードから動的 Go コールバックを呼び出す以前の方法は機能しなくなりました。
cgo の新しいルール
cgo は Go ポインターを渡すことを禁止するようになりました。参照するメモリに Go ポインタ自体が含まれている場合は C に戻ります。この制限は実行時に適用され、違反するとプログラムがクラッシュします。
制限の克服
新しい制限にもかかわらず、ポインタを C コードに転送する方法はいくつかあります。課せられたルールを守りながら。一般的なアプローチの 1 つは、一意の ID と実際のポインターの間でマッピングする同期されたデータ構造を保存することです。これにより、直接ポインタの代わりに ID を C コードに転送できるようになります。
コード ソリューション
次のコード スニペットは、この問題の解決策を示しています。
<code class="go">package main import ( "fmt" "sync" ) // Declare a function to be invoked by C code. func MyCallback(x int) { fmt.Println("callback with", x) } func Example() { i := register(MyCallback) // Register the callback function and obtain its ID. C.CallMyFunction(C.int(i)) // Pass the ID to the C function. unregister(i) // Deregister the callback function. } // Data structures for registering and deregistering callbacks. var mu sync.Mutex var index int var fns = make(map[int]func(int)) // Register a callback function and return its ID. func register(fn func(int)) int { mu.Lock() defer mu.Unlock() index++ for fns[index] != nil { index++ } fns[index] = fn return index } // Return the callback function associated with a given ID. func lookup(i int) func(int) { mu.Lock() defer mu.Unlock() return fns[i] } // Deregister a callback function using its ID. func unregister(i int) { mu.Lock() defer mu.Unlock() delete(fns, i) } func main() { Example() }</code>
このコードは wiki ページの更新されたガイドラインに準拠しており、新しい cgo ルールに基づいて関数ポインターを C コードに渡すための実行可能なソリューションを提供します。
以上がGo v1.6 での変更後、cgo を使用して Go で関数ポインターを C コードに渡すにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。