Go のノンブロッキング TCP 読み取り: 理由と回避策
Go では、TCP ソケットからの読み取りは本質的にノンブロッキングです。 Read 関数が呼び出されたときにすぐに使用できるわけではありません。この動作は、C の読み取り操作のブロッキングとは対照的です。
Go では TCP 読み取りが非ブロッキングであるのはなぜですか?
TCP 通信には、連続的なバイト ストリームが含まれます。受信者は本質的に、メッセージの境界やデータの完全なセットをいつ受信したかを判断できません。
Go で TCP 読み取りブロックを作成することは可能ですか?
いいえ、Go の TCP 読み取り操作を強制的にブロックすることは直接可能ではありません。
回避策Go での読み取りのブロック
ブロックのような動作を実現するには、次のテクニックを使用できます:
- io.ReadAtLeast または io.ReadFull: これらの関数は、指定されたバイト数またはコンテンツ全体が保存されるまでブロックされます。 read.
- Read 呼び出しのループ: ループ内で Read を繰り返し呼び出すことで、ブロック動作をエミュレートできます。エラーが発生するか、任意の条件が満たされるまで読み取りを続けます。
- 部分読み取りの処理: Read は部分データを返す場合があるため、このシナリオをそれに応じて処理する必要があります。区切り文字、バイト数、またはその他のメカニズムを使用して、メッセージ境界を決定します。
その他の考慮事項
サンプル コードは、ノンブロッキング TCP 読み取りのアドレス指定に加えて、提供:
- 障害となる可能性がある読み取りおよび書き込みのエラーを破棄します。デバッグ。
- ネットワーク操作のタイムアウトや期限を設定しません。これにより、メモリ リークやその他の問題が発生する可能性があります。タイムアウト管理には Deadline 関数またはコンテキスト パッケージを使用することをお勧めします。
以上がGo で TCP 読み取りが非ブロッキングになるのはなぜですか? ブロッキング動作を実現するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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gohandlesinterfacesandtypeassertionseffectivivivivivity、強化された柔軟性と耐毒性を強化します

言語エラー処理は、エラーとエラーを介してより柔軟になり、読みやすくなります。 1.エラーは、エラーが指定されたエラーと同じであり、エラーチェーンの処理に適しているかどうかを確認するために使用されます。 2.エラー。エラータイプを確認するだけでなく、エラーを特定のタイプに変換することもできます。これは、エラー情報を抽出するのに便利です。これらの関数を使用すると、エラー処理ロジックを簡素化できますが、エラーチェーンの正しい配信に注意を払い、コードの複雑さを防ぐために過度の依存性を回避できます。

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