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Python でのタートル アニメーションの速度の制御
Python でのタートル アニメーションは動きが速すぎて、詳細を識別することが困難になることがあります。彼らの動きの。この問題に対処するには、アニメーション速度を効果的に調整することが重要です。
提供されたコードでは、while True と screen.update() を使用すると、無期限に持続する連続ループが作成されます。このループにより、アニメーション速度が過度に速くなる可能性があります。
アニメーション速度を制御するには、タートル タイマー イベントを利用することをお勧めします。これらのイベントを使用すると、アニメーション更新のタイミングを指定できるため、速度をより正確に制御できるようになります。
タートル タイマー イベントを使用する次のコード スニペットを考えてみましょう。
from turtle import Screen, Turtle def rectangle(t): # Turtle movement for creating a rectangle def windmill(t): # Turtle movement for rotating the windmill screen = Screen() screen.tracer(0) turtle = Turtle() turtle.setheading(90) def rotate(): turtle.clear() windmill(turtle) screen.update() turtle.left(1) screen.ontimer(rotate, 40) # Adjust speed via the second argument rotate() screen.mainloop()
Inこの変更されたコードでは、ontimer() メソッドを使用して、rotate() 関数が 40 ミリ秒ごとに実行されるようにスケジュールされています。この設定はアニメーションの速度を制御します。 ontimer() に渡される値を調整することで、必要に応じてアニメーションの速度を微調整できます。
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