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C で静的オブジェクトの破棄順序を制御するにはどうすればよいですか?

DDD
DDDオリジナル
2024-11-02 21:37:02741ブラウズ

How Can We Control the Destruction Order of Static Objects in C  ?

C における静的オブジェクトの破棄順序

C では、静的オブジェクトはその構築の逆の順序で破棄されます。ただし、静的オブジェクトの構築順序を制御するのは難しい場合があります。

破壊順序は制御できますか?

答えは部分的にです。破棄順序を任意に指定することはできませんが、単一のコンパイル単位内のオブジェクトの破棄順序を制御することはできます。オブジェクトは、定義された順序で構築および破棄されます。

必要な破棄順序の強制

コンパイル単位内で特定の破棄順序を強制するには:

  1. 必要な破棄順序でオブジェクトを定義します。 最初に定義されたオブジェクトが最初に構築され、最後に破棄されます。
  2. 循環依存関係を回避します。 静的相互に依存するオブジェクトは、構築順序が定義されていないため、この方法では制御できません。

制限事項

これに注意することが重要です。制御は単一のコンパイル単位内に限定されます。複数のコンパイル単位にわたる構築と破棄の順序は予測できず、リンカーの動作によって異なる場合があります。

結論

特定の破棄順序を強制することは可能ですが、コンパイル単位内の静的オブジェクトの制限を理解し、信頼性の高い動作を実現するために循環依存関係を回避することが重要です。

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