QWT オシロスコープでのリアルタイム データのプロットには、サンプリング、タイムベース、レンダリング、レベル検出、
入力信号に適切なサンプリング周波数 (fsmpl) を確立します。検出可能な最大周波数はサンプリング周波数 (fsmpl/2) の半分ですが、下限はデータ バッファ長によって決まります。
データをレンダリングする関数を開発します。バッファ内の指定された開始アドレス。 Y スケール (振幅設定)、Y オフセット (垂直ビーム位置)、および X オフセット (時間シフトまたは水平位置) のパラメーターを設定します。
機能を実装します。オシロスコープのレベル機能をエミュレートします。開始アドレスからバッファをスキャンし、振幅が指定されたレベルと交差するポイントを特定します。しきい値は、レベル (< または >) のように相対的なものにすることができます。
上記の機能を組み合わせて、プレビュー ループを確立します。受信サンプルでバッファを継続的に更新し、レベル交差点イベントを監視します。適切なタイムベース期間とオフセットを使用して、更新された開始アドレスからデータをレンダリングします。
マルチチャンネル入力の場合、レベル ソース (複数チャンネルまたはなし) の選択などの追加機能を提供します。レンダリング モード (タイムベースまたはチェビシェフ) の調整、およびチェビシェフ曲線の視覚化。
物理的なオシロスコープのエクスペリエンスをシミュレートするために、パラメーター調整にアナログ ノブを利用することを検討してください。振幅、タイムベース、レベル、オフセットなどの設定用のスライダーまたはダイヤルを提供します。
これらのガイドラインに従い、説明されている手法を実装して、QWT を使用して機能的で視覚的に魅力的なオシロスコープを構築します。パフォーマンスを最適化し、信頼性の高いリアルタイム データ視覚化のためにエッジ ケースに対処することを忘れないでください。
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