C ソース コードの Unicode: エンコーディングとサポートの探索
C は Unicode をサポートしており、開発者は幅広い非コードを組み込むことができます。 ASCII 文字をソース コードに組み込みます。ただし、C ソース コードのエンコーディングは複雑で、コンパイラの実装に依存します。
標準エンコーディング
C 標準では、特定のソース コード エンコーディングは指定されていません。代わりに、すべての実装が文字、数字、句読点などの文字を含む基本的なソース文字セットをサポートする必要があります。実装では、汎用文字名 (uxxxx または Uxxxxxxxxx など) を使用して拡張文字を表現できるようにする必要もあります。
コメントと文字列内の Unicode
はい、Unicode を使用できますユニバーサル文字名を使用したコメント内の非 ASCII 文字。たとえば、次のコメントには中国語の文字が含まれています:
<code class="cpp">// 奇怪的字符:â Țđ ě €€</code>
文字列を wstring として宣言するか、リテラル文字列に L 接頭辞を使用することで、文字列で Unicode を使用することもできます。例:
<code class="cpp">wstring str = L"奇怪的字符:â Țđ ě €€";</code>
実装定義のエンコーディング
標準では Unicode サポートが義務付けられていますが、物理ソース ファイル文字から内部ソース文字へのマッピングは実装定義です。 。コンパイラは拡張文字を表すために内部エンコーディングを使用します。このエンコーディングはコンパイラによって異なる場合があります。
GCC では、-finput-charset オプションを使用して、ソース コード文字を表すために使用される入力文字セットを制御できます。ソース ファイル内でエンコードされた拡張文字の場合、ユニバーサル文字名、または -fexec-charset および -fwide-exec-charset オプションで指定された内部エンコードを使用できます。
Unicode のサブセット
C 標準では、Unicode のどのサブセットがサポートされるかが指定されていません。実装では、Basic Multilingual Plane (BMP) 以外のコード ポイントやマルチバイト文字エンコーディングのサポートなど、Unicode 文字の処理方法が異なる場合があります。コンパイラが提供する Unicode サポートを確認するには、コンパイラのドキュメントを参照してください。
以上がC コンパイラはソース コード内の Unicode をどのように処理しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。