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「std::set」内の要素を変更すると未定義の動作が発生する可能性がありますか?

DDD
DDDオリジナル
2024-11-01 03:14:28453ブラウズ

Can Modifying Elements in an `std::set` Lead to Undefined Behavior?

std::set の要素の変更: 結果と未定義の動作

反復子を使用して std::set の要素を変更すると、セットの完全性への影響が懸念されます。変更された要素が自動的に再挿入または再設定されないことは知られていますが、そのようなアクションの潜在的な結果を理解することが重要です。

未定義の動作

MSDN ドキュメントによると、設定値を直接編集することは強くお勧めしません。セットの実装は通常、赤黒ツリーに基づいており、実装の知識に基づいて値を変更すると、ツリー構成が正しくなくなる可能性があります。

これは、次のような予測不可能な動作として現れる可能性があります。

  • 不正な存在クエリ: ツリー構造は変更された要素の位置を正しく反映していない可能性があり、誤った存在チェックが行われる可能性があります。
  • 間違った並べ替え順序: で割り当てられた位置ツリーが間違っている可能性があり、その結果、アイテムが順番どおりに並べ替えられたり、予期した場所に表示されなくなったりします。
  • 内部破損: セットの内部組織が侵害され、予期しないクラッシュやデータが発生する可能性があります。

推奨アプローチ

これらの結果を回避するには、推奨アプローチに従うことが不可欠です:

  1. 古い値の消去: 消去関数を使用して、元の値を持つ要素を削除します。
  2. 新しい値の挿入: 新しい値を持つ要素を挿入して、セットが確実に復元されるようにします。

このアプローチにより、セットの内部構造の一貫性が確保され、意図された動作が維持され、未定義の動作が防止されます。

以上が「std::set」内の要素を変更すると未定義の動作が発生する可能性がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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