これは Go コンパイラーがコードを最適化したためですか?
提供された Go コードでは、変数 i がメインの goroutine と goroutine の間で共有されています。 go func() { ... }() を使用して作成された同時実行ゴルーチン。並行ゴルーチンの目的は、i を無限にインクリメントすることです。ただし、プログラムを実行すると、同時実行ゴルーチンには i を何度もインクリメントする十分な時間があるため、はるかに大きな数値が期待されていたにもかかわらず、出力が常に 1 であることがわかりました。
この動作を理解するには、以下を行う必要があります。 Go メモリ モデルとコンパイラの最適化を考慮してください。
Go メモリ モデル
Go メモリ モデルは、1 つのゴルーチン内の変数の読み取りが保証される条件を指定します。別のゴルーチンの同じ変数への書き込みによって生成された値を観察します。
Go メモリ モデルによると、共有変数への変更がゴルーチン間で表示されるようにするには、その変更の後に次のような同期イベントが続く必要があります。チャネル操作またはミューテックスのロック。
コンパイラの最適化
この例では、同時ゴルーチン内での i への代入の後に同期イベントは発生しません。その結果、割り当てがメインの goroutine によって監視されることは保証されず、コンパイラは必要に応じてコードを自由に最適化できます。
アグレッシブなコンパイラは、インクリメント操作を完全に排除することでコードを最適化する可能性があります。 、並行ゴルーチンを効果的に削減して、何も行わない無限ループにします。この最適化により、メインの goroutine が同時実行 goroutine によって実行される増分を決して監視しないため、出力が常に 1 になる理由が説明されます。
共有変数への更新が goroutine 全体に正しく伝播されるようにするには、アクセスを同期することが重要です。チャネル、ミューテックス、または Go の sync および sync/atomic パッケージによって提供されるその他の同期プリミティブを使用して、これらの変数にアクセスします。
以上が同時実行ゴルーチンがシェア変数をインクリメントしているときに、Go プログラムの出力が常に 1 になるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

goooffersbustfeaturesforsecurecoding、butdevelopersmustimplementsecuritybestpracticive.1)usego'scryptageforsecuredathing.2)surncurrencywithranciationwithranizationprimitivestopreventraceconditions.3)sanitexe zeexerinputeterinpuptoravoidsqlinj

Goのエラーインターフェイスは、TypeErrorInterface {error()String}として定義され、エラー()メソッドを実装する任意のタイプをエラーと見なすことができます。使用の手順は次のとおりです。1。iferr!= nil {log.printf( "anerroroccurred:%v"、err)return}などのエラーを基本的にチェックおよびログエラー。 2。TypeMyErrorStruct {MSGSTRINGDETAILSTRING}などのより多くの情報を提供するカスタムエラータイプを作成します。 3.エラーラッパー(GO1.13以降)を使用して、元のエラーメッセージを失うことなくコンテキストを追加する、

Effectivitive Handleerrorsinconconconcurentgoprograms、usechannelstocommunicateerrors、Implienterrorwatchers、Sunidertimeouts、usebufferedchannels、およびprovideclearerrormess.1)usechannelstopasserrors fromgoroutineStothemainctunction.2)Anerrorwatcherを実装します

GO言語では、インターフェイスの実装が暗黙的に実行されます。 1)暗黙的な実装:タイプにインターフェイスによって定義されたすべてのメソッドが含まれている限り、インターフェイスは自動的に満たされます。 2)空のインターフェイス:すべてのタイプのインターフェイス{}タイプが実装されており、中程度の使用はタイプの安全性の問題を回避できます。 3)インターフェイス分離:コードの保守性と再利用性を向上させるために、小型ではあるが焦点を絞ったインターフェイスを設計します。 4)テスト:インターフェイスは、依存関係をあざけることでユニットテストに役立ちます。 5)エラー処理:エラーは、インターフェイスを介して均一に処理できます。

go'sinterfacesAriemplictlictlictlymentedは、Javaandc#とは異なり、whorequireexplicitimplementation.1)ingo、anytypewithedsodsodsautodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsimplication antersface、促進性と柔軟性

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

開発者は、次のベストプラクティスに従う必要があります。1。ゴルチンを慎重に管理して、リソースの漏れを防ぎます。 2。同期にチャネルを使用しますが、過剰使用を避けます。 3。同時プログラムのエラーを明示的に処理します。 4. GomaxProcsを理解して、パフォーマンスを最適化します。これらのプラクティスは、リソースの効果的な管理、適切な同期の実装、適切なエラー処理、パフォーマンスの最適化を確保し、それによりソフトウェアの効率と保守性を向上させるため、効率的で堅牢なソフトウェア開発には重要です。


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