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STL マップはどのようにしてスクリプト エンジン関数の呼び出し効率を高めることができるのでしょうか?

Susan Sarandon
Susan Sarandonオリジナル
2024-10-29 13:26:02459ブラウズ

 How Can an STL Map Boost Scripting Engine Function Invocation Efficiency?

STL マップを使用した効率的な関数呼び出し

スクリプト エンジンでの関数呼び出しの効率を高めるには、STL マップを採用することが実行可能なソリューションとなります。 。 if-else チェーンに依存した以前のアプローチとは異なり、マップはより高速で構造化されたメソッドを提供します。

STL マップを使用してこれを実装するには、ScriptFunction などの関数ポインターの型エイリアスを定義できます。そして、関数名を表す文字列としてのキーと、対応する関数へのポインターとしての値を持つマップ script_map を作成します。

例を次に示します。

<code class="cpp">typedef void (*ScriptFunction)(void); // function pointer type
typedef std::unordered_map<std::string, ScriptFunction> script_map;</code>

マップに登録した関数が入力されたら、 call_script 関数に名前を文字列として渡すことで関数を呼び出すことができます。

<code class="cpp">void call_script(const std::string& pFunction)
{
    auto iter = m.find(pFunction);
    if (iter == m.end())
    {
        // not found
    }

    (*iter->second)();
}</code>

このアプローチでは関数呼び出しによるオーバーヘッドが発生しますが、長い if-else チェーンを回避することでパフォーマンスが向上する可能性があります。コストを上回るために。あるいは、実行時に文字をチェックして比較を最小限に抑えることもできますが、これにより実行が遅くなる可能性があります。

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