STL マップによる効率的な関数検索
スクリプト エンジンで関数呼び出しを効率的に実行するには、STL マップを利用すると、条件付きマップに比べて顕著な利点が得られます。鎖。このようなソリューションを実装する方法は次のとおりです。
文字列とポインターを含むハッシュマップ:
提案されているように、文字列キーと関数ポインター値を含むハッシュマップを使用すると、関数をすばやく検索できます。彼らの名前に基づいて。変更された例を次に示します。
<code class="c++">#include <unordered_map> #include <functional> using namespace std; // Function pointer type typedef void (*ScriptFunction)(void); // Function map typedef unordered_map<string, ScriptFunction> script_map;</code>
STL マップの使用:
マップにデータを入力するには、次の構文を使用できます:
<code class="c++">script_map m; // Add a function to the map m["some_function"] = &some_function;</code>
関数を呼び出すには、次のコードを使用するだけです:
<code class="c++">// Call the script function "some_function" m["some_function"]();</code>
パフォーマンスに関する考慮事項:
STL マップは効率的な検索を保証しますが、次の点に注意することが重要です。関数ポインターを使用すると、関数のインライン化を防ぐことができます。これにより、条件付きチェーン内で直接関数を呼び出す場合と比較して、わずかなオーバーヘッドが発生する可能性があります。ただし、検索速度と柔軟性の向上は、通常、このわずかなパフォーマンスの犠牲を上回ります。
さらなる最適化:
パフォーマンスが依然として懸念される場合は、比較数の最適化を検討できます。検索に必要です。考えられるアプローチには、実行時に個々の文字をチェックすることが含まれます。これはコード的には長くなりますが、実行は高速になります。ただし、この最適化では通常、マップベースのアプローチと比較して利益が減少します。
以上がSTL マップはスクリプト エンジンでの関数検索をどのように強化できるでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。