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C の LPCSTR、LPCTSTR、LPTSTR の違いは何ですか?

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DDDオリジナル
2024-10-27 09:46:30748ブラウズ

What is the Difference Between LPCSTR, LPCTSTR, and LPTSTR in C  ?

LPCSTR、LPCTSTR、LPTSTR: 文字列型の違いを理解する

C で文字列を扱うとき、LPCSTR、 LPCTSTR、およびLPTSTR。これらの typedef は、文字配列とポインタを宣言するさまざまな方法を表し、それぞれに特定の目的があります。

LPCSTR

LPCSTR は、定数 STRing への Long Pointer を表す型です。これは、ゼロで終わる定数文字列を参照するために使用されます。これは、それが指すデータは変更できないことを意味します。

LPCTSTR

LPCTSTR は、定数 TCHAR STRing への Long ポインターを表す型です。 TCHAR は、プロジェクトで UNICODE が定義されているかどうかに応じて、ワイド文字または通常文字のいずれかを指します。 LPCTSTR は、プロジェクトが UNICODE フラグなしでコンパイルされた場合にのみ変更できる文字配列を指すために使用されます。

LPTSTR

LPTSTR は、 TCHAR STRing への Long ポインタ。これは LPCTSTR に似ていますが、const 修飾子がありません。これは、UNICODE が定義されているかどうかに関係なく、それが指すデータを変更できることを意味します。

LV_ITEM 構造への変換

指定したコード スニペットには、文字列の変換が含まれています。 LV_DISPINFO 構造体。 LV_DISPINFO の pszText メンバーは LPCTSTR 型です。 pszText メンバーは TCHAR 文字列へのポインタを予期しており、string は通常の char 文字列であるため、この変換が必要です。

文字列を LPCTSTR にキャストしてから、再度 LPTSTR にキャストすることで、ポインタの型が一致することが保証されます。 LV_DISPINFO.item.pszText.

の予期されるタイプ。このキャストはプロジェクトが UNICODE でコンパイルされていることを前提としていることに注意することが重要です。 UNICODE が定義されていない場合は、代わりに次の変換を使用する必要があります:

<code class="cpp">dispinfo.item.pszText = (LPCSTR)string;</code>

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