SSE 命令とアセンブリの最適化により、2 レベルのループを使用した人口カウント アルゴリズムのパフォーマンスをどのように向上させることができるでしょうか?
問題の理解
コードでは、2 レベルのループ内で人口カウントを処理し、アセンブリを使用して内側のループを最適化しようとします。ループはバイト スライスを反復処理し、__mm_add_epi32_inplace_purego 関数を使用して位置ポップカウントを配列に追加します。
アセンブリによる最適化
内部ループを最適化するには、アセンブリに __mm_add_epi32_inplace_purego を実装します。以下は、関数の推奨される最適化されたバージョンです:
<code class="assembly">.text .globl __mm_add_epi32_inplace_purego __mm_add_epi32_inplace_purego: movq rdi, [rsi] movq rsi, [rdi+8] addq rsi, rdi movups (%rsi, %rax, 8), %xmm0 addq , %rsi movups (%rsi, %rax, 8), %xmm1 paddusbd %xmm0, %xmm0 paddusbd %xmm1, %xmm1 vextracti128 <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="assembly">.text .globl __optimized_population_count_loop __optimized_population_count_loop: movq rdi, [rsi] leaq (0, %rdi, 4), %rdx # multiple rdi by 4, rdx = counts movq rsp, r11 and rsp, -16 subq r15, r11 movq r15, r9 mov rdi, (%rsi) movq r15, rsi mov %rsi, rsi pxor %eax, %eax dec %rsi .loop: inc %rsi addq , rsi cmp rsi, rdi cmovge %rsi, rsi movsw (%rdi, %rax, 2), %ax movsw (%rsi, %rax, 2), %dx movw %ax, (%rdx) movw %dx, 2(%rdx) .end_loop:</code>, %xmm0, %eax vextracti128 , %xmm1, %edx addl %eax, (%rdi) addl %edx, 4(%rdi) addl %r8d, (%rdi) ret
説明:
このアセンブリ コードは、パックされた SSE 命令を使用して関数を最適化します。
- padusbd を使用して 16 ビット ブロックのポップカウントを計算します。
- vextracti128 を使用して下位 128 ビット部分を抽出します。
- 結果を [8] に追加します。 ]int32 配列 (%rdi で指定されたアドレスにあります)。
アセンブリによるループ全体の拡張
説明:
完全なループがアセンブリで最適化されるようになりました。以下を使用します。
- 2 バイトのチャンクを処理するループ。
- キャッシュ ミスを避けるため、連続した addq $32、rsi を介したストリーミング ロード。
- 高速かつコンパクトmovw を使用して結果を保存する方法。
結論
この最適化されたバージョンにより、位置的人口数を計算するアルゴリズムのパフォーマンスが大幅に向上します。
以上がSSE 命令とアセンブリの最適化により、2 レベルのループを使用した人口カウント アルゴリズムのパフォーマンスをどのように向上させることができるでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Goのエラーインターフェイスは、TypeErrorInterface {error()String}として定義され、エラー()メソッドを実装する任意のタイプをエラーと見なすことができます。使用の手順は次のとおりです。1。iferr!= nil {log.printf( "anerroroccurred:%v"、err)return}などのエラーを基本的にチェックおよびログエラー。 2。TypeMyErrorStruct {MSGSTRINGDETAILSTRING}などのより多くの情報を提供するカスタムエラータイプを作成します。 3.エラーラッパー(GO1.13以降)を使用して、元のエラーメッセージを失うことなくコンテキストを追加する、

Effectivitive Handleerrorsinconconconcurentgoprograms、usechannelstocommunicateerrors、Implienterrorwatchers、Sunidertimeouts、usebufferedchannels、およびprovideclearerrormess.1)usechannelstopasserrors fromgoroutineStothemainctunction.2)Anerrorwatcherを実装します

GO言語では、インターフェイスの実装が暗黙的に実行されます。 1)暗黙的な実装:タイプにインターフェイスによって定義されたすべてのメソッドが含まれている限り、インターフェイスは自動的に満たされます。 2)空のインターフェイス:すべてのタイプのインターフェイス{}タイプが実装されており、中程度の使用はタイプの安全性の問題を回避できます。 3)インターフェイス分離:コードの保守性と再利用性を向上させるために、小型ではあるが焦点を絞ったインターフェイスを設計します。 4)テスト:インターフェイスは、依存関係をあざけることでユニットテストに役立ちます。 5)エラー処理:エラーは、インターフェイスを介して均一に処理できます。

go'sinterfacesAriemplictlictlictlymentedは、Javaandc#とは異なり、whorequireexplicitimplementation.1)ingo、anytypewithedsodsodsautodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsimplication antersface、促進性と柔軟性

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

開発者は、次のベストプラクティスに従う必要があります。1。ゴルチンを慎重に管理して、リソースの漏れを防ぎます。 2。同期にチャネルを使用しますが、過剰使用を避けます。 3。同時プログラムのエラーを明示的に処理します。 4. GomaxProcsを理解して、パフォーマンスを最適化します。これらのプラクティスは、リソースの効果的な管理、適切な同期の実装、適切なエラー処理、パフォーマンスの最適化を確保し、それによりソフトウェアの効率と保守性を向上させるため、効率的で堅牢なソフトウェア開発には重要です。


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